BORDECIUDAD... y un semestre que avanza rápido. El 2008 tuve dos excelentes experiencias trabajando con los alumnos de IDP; el primer semestre el Proyecto "Happy Hour IDP" nos llevó a plantear nuevas formas de interactuar y compartir en la universidad, y el segundo semestre a través del proyecto "Diseño+Iluminación" junto a la empresa ILKU de Quilpué, pudimos desarrollar importantes visiones de los que puede ser la iluminación de espacios exteriores para proyectos inmobiliarios. Volviendo al 2009, este semestre avanza rápidamente y "Bordeciudad, el proyecto final del Taller de Productos III nos tiene 100% ocupados, y personalmente me motiva mucho, pues estamos adentrándonos en un área que me resulta atractiva: el desarrollo territorial a través del emprendimiento social. El proyecto pasa por entender la vinculación entre territorio+experiencia, y el punto terriitorial con quien colaborar es Caleta Portales, la caleta urbana más importante de Chile. 30 alumnos de tercer año, repartidos en 10 grupos están trabajando en 5 áreas: Alimento y Experiencia de los Sentidos, Playa y Entretención, Espacio e Identidad, Cultura y Comunicación y Señaletica e Iluminación. Territorio vecino y desconocido. El reciente lunes 4 de Mayo visitamos la caleta. La mayoría de los alumnos no había visitado este "borde" que está a unos 500 metros de distancia desde nuestra casa de estudios. Por esto la visita fue un viaje de exploración y descubrimiento de espacios, personas y acciones que eran ajenas a la experiencia de la mayoría. Pienso que fue una buena instancia y partimos dando cuenta de lo mucho que falta por hacer a nuestro alrededor, en un país que orienta sus esfuerzos al desarrollo. También pudimos dar cuenta que sectores como el de la pesca artesanal, representan hoy un encuentro entre la tradición y la innovación, y que abren campo a la exploración de nuevas formas de colaborar y desarrollar innovaciones. En eso estamos y en eso seguiremos hasta fines de Junio.
TALLER 4: PROTOTIPANDO EN LA EMPRESA Ayer miércoles fuimos a ILKU, la empresa, para iniciar el proceso de "aterrizaje" de las ideas in situ. Esto es, iniciar a hacer los prototipos finales, pero utilizando los procesos de fabricación de la empresa, lo cual es muy potente, pues se vive en "carne propia" lo que podría significar la producción del propio producto cuando hay que hacer más de uno. Las tres horas que pasamos en la fábrica, permitieron experimentar y probar las ideas en tiempo y condiciones reales, tal como menciona Diego Hodgson en su blog "La experiencia fue muy buena. Tuvimos a nuestra disposición toda la maquinaria y materiales de la empresa, lo que nos prmitió un rápido avance y además experimientar todo el tema del factor humano en cuanto a la producción de la luminaria. Están las máquinas especiales para trabajar metal y está el espacio real donde se fabricarían los proyectos que todos hemos planteado, lo que nos da la visión in situ de cómo sería para los operarios de Ilku hacer nuestros diseños."
IDP/TALLER DE PRODUCTOS 4: ILUMINACIÓN
Este semestre decidí que en Taller debíamos (y podíamos) abordar un encargo empresarial. Pensé en que sería interesante vincular al Taller de Productos 4 con la realidad de una pequeña empresa de nuestra región, puesto que es bueno entender tanto los problemas, como las oportunidades que enfrentan todos los días las empresas más pequeñas de nuestro país. Por eso decidí vincular al Taller de este semestre con ILKU (www.ilku.cl), una empresa que fabrica productos de iluminación y que posee una experiencia de más de cincuenta años en el mercado. Personalmente, conocía a Lucía Celedón, la dueña de la empresa desde el año 2004, ocasión en que realicé mi práctica industrial en la empresa. A fines de agosto, me puse en contacto con ella, y en ese período pudimos aunar criterios, decidiendo conjuntamente abordar el tema de la Iluminación de exteriores de espacios habitables, enfocándonos en que los alumnos pudieran desarrollar productos atractivos para empresas constructoras que estén en la línea de desarrollar proyectos inmobiliarios de mayor valor agregado, donde el tema de la iluminación ha dejado de ser un asunto accesorio, constituyéndose en parte esencial del proyecto arquitectónico. Septiembre fue el mes para realizar una Investigación Previa, fundamental para adquirir la cultura necesaria respecto al mercado objetivo, a las tendencias en iluminación y para entender los procesos de fabricación de la empresa. En Octubre abordamos el Diseño Conceptual, el cual culminó la semana pasada. Ahora nos estamos adentrando de lleno en el Diseño de Detalles ó Ingenierización del productos. Obviamente esta es un etapa compleja, puesto que hay que ser capaz de calibrar los aspectos técnicos, sin dejar de lado los aspectos creativos de las ideas. Pienso que innovar en este proyecto tiene relación con hallar un justo equilibrio entre una idea que sorprenda al mercado con una idea que sea capaz de producirse con los sistema actuales de fabricación de la empresa. Noviembre será un mes clave para este proyecto en términos de poder demostrar que la colaboración entre universidad y las MIPES, puede generar espacios para nuevas ideas y la incorporación de valor en ambos sentidos del trabajo.
IDPROTOTYPE Bueno…ha pasado algún tiempo desde la última entrada…pero aquí vamos con algo de actualización en relación a esta bitácora digital del Taller de Productos III de la carrera de Ingeniería en Diseño de Productos de la USM… y del cual participo como profesor este semestre. El taller ha avanzado y con Julio ha llegado el momento de “materializar” las ideas…así…literalmente. Estamos en plena producción de prototipos, y es interesante ver cómo el proyecto “IDP HAPPY HOUR” ha comenzado a tomar “forma” de un sistema de objetos bastante diverso, entretenido y creativo. Hay nuevas formas de abordar los momentos de relajo, de compartir un café, de degustar algún comestible, de jugar, de conocer gente, de generar interacción dentro del espacio universitario. A cada rato se resuelven detalles de múltiples tipos, a pesar de que en la etapa previa de diseño de detalles se buscó generar toda la información técnica necesaria para disminuir la cantidad de decisiones involucradas con el diseño del producto posteriormente…pero…la etapa de prototipos es así…siempre salen “sorpresas” (porque del papel a la realidad…hay bastante distancia). Importantes es mencionar que el prototipo deber ser un vehículo para plantearse nuevas interrogantes y horizontes creativos. He tratado de ser bastante enfático en este sentido, porque me inEnlaceteresa que los prototipos sean evaluados por los propios alumnos y que este ejercicio lleve a potenciar las capacidades de plantear mejoras al diseño. Aquí algunas imágenes de lo que ha estado sucediendo en IDP estos últimos días. (más imágenes en www.flickr.com/zlein)
IDP HAPPY HOUR: OPORTUNIDAD Y COMPLEJIDAD.
La semana pasada partimos con el segundo proyecto en Taller de productos III, el cual lleva por nombre “IDP HAPPY HOUR”. A muchos del taller probablemente les sorprendió el título y el tipo de proyecto, sin embargo espero que se haya ido aclarando el espíritu de este semestre…NO ESTAMOS TRABAJANDO SOBRE PROBLEMAS ( Y LA PROBLEMÁTICA) SINO SOBRE OPORTUNIDADES . Por lo cual, incluso, pienso que se hace necesario hablar de la “OPORTUNIMÁTICA” como nuevo término que agrupe el tipo de actitud, la forma de trabajo y las herramientas de análisis que acompaña esta visión, donde se han sumado conceptos tan esenciales como experiencia, emoción, interacción social, autoconfianza, etc. Sí.. estos son muchos conceptos pero todos se pueden unir y relacionar coherentemente si entendemos el diseñar de hoy como un SISTEMA COMPLEJO de interrelaciones. Esto último, sistema complejo y complejidad, pensamos en IDP que es algo que no puede estar fuera de nuestro léxico. El temaY para agregar complejidad al taller, la semana pasada me pareció necesario invitar a dos personas con las cuales comparto el trabajo y también amistad, y con quienes he conversado estos temas. Por esto el lunes la clase y el inicio del segundo proyecto la inició Mario Dorochesi, actual Jefe de Carrera, quién aportó enormemente al tema, especialmente porque dejó en el aire una idea que le llegó a muchos, HAY QUE CRÉERSELA PARA PROPONER OPORTUNIDADES.
El miércoles Gabriel Cereceda, profesor de Taller V, aportó desde lo que él ha generado en instancias de interacción social de IDP, y a partir de eso hiló una serie de ideas muy interesantes basándose en preguntas centradas en ¿Cómo puedo reunir a la gente? ¿Cómo puedo sorprender a la gente? Creo que en este Taller III se ha ido comprobando que la apertura y la transfusión de ideas y culturas diversas hacen del Sistema Taller de IDP un espacio de formación tremendamente interesante y potente. Espero poder seguir invitando gente que aporte desde su experiencia al tema que estamos trabajando.
En relación al escrito "Ser humano es sentir" que publicó Rodolfo Díaz en su blog, dejo un link a una entrevista relacionada y que muestra un acercamiento a cómo este tema es visto por alguien que piensa y aplica estos conceptos directamente en su oficio. Vale la pena revisar este sitio. Design & Emotion.
http://www.design-emotion.com/2006/10/16/getting-emotional-with-chris-bangle/